SceneModelTransform.Orientation プロパティ
定義
重要
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ノードの向きを取得または設定します。
public:
property quaternion Orientation { quaternion get(); void set(quaternion value); };
quaternion Orientation();
void Orientation(quaternion value);
public Quaternion Orientation { get; set; }
var quaternion = sceneModelTransform.orientation;
sceneModelTransform.orientation = quaternion;
Public Property Orientation As Quaternion
プロパティ値
ノードの向き。