SceneMesh.PrimitiveTopology プロパティ
定義
重要
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頂点データがグラフィックス パイプラインによって解釈され、画面にレンダリングされる方法を示す値を取得または設定します。
public:
property DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { DirectXPrimitiveTopology get(); void set(DirectXPrimitiveTopology value); };
DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology();
void PrimitiveTopology(DirectXPrimitiveTopology value);
public DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { get; set; }
var directXPrimitiveTopology = sceneMesh.primitiveTopology;
sceneMesh.primitiveTopology = directXPrimitiveTopology;
Public Property PrimitiveTopology As DirectXPrimitiveTopology
プロパティ値
頂点データの解釈方法を示す 列挙体の値。