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SceneMesh.PrimitiveTopology プロパティ

定義

頂点データがグラフィックス パイプラインによって解釈され、画面にレンダリングされる方法を示す値を取得または設定します。

public:
 property DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { DirectXPrimitiveTopology get(); void set(DirectXPrimitiveTopology value); };
DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology();

void PrimitiveTopology(DirectXPrimitiveTopology value);
public DirectXPrimitiveTopology PrimitiveTopology { get; set; }
var directXPrimitiveTopology = sceneMesh.primitiveTopology;
sceneMesh.primitiveTopology = directXPrimitiveTopology;
Public Property PrimitiveTopology As DirectXPrimitiveTopology

プロパティ値

頂点データの解釈方法を示す 列挙体の値。

適用対象

こちらもご覧ください