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SceneMesh.FillMeshAttribute メソッド

定義

この SceneMesh で使用するメッシュに関する情報のコピーを作成します。

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

パラメーター

semantic
SceneAttributeSemantic

属性セマンティック。

format
DirectXPixelFormat

ピクセル形式。

memory
MemoryBuffer

メモリ バッファー。

適用対象