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SceneComponentCollection.IndexOf(SceneComponent, UInt32) メソッド

定義

指定した項目のインデックスを取得します。

public:
 virtual bool IndexOf(SceneComponent ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<SceneComponent ^>::IndexOf;
bool IndexOf(SceneComponent const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(SceneComponent value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As SceneComponent, ByRef index As UInteger) As Boolean

パラメーター

value
SceneComponent

コレクション内で検索する値。

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

検索する項目のインデックス (見つかった場合)。

戻り値

Boolean

bool

指定 した値を持つ項目が見つかった場合は true。それ以外の場合は false

実装

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,System.UInt32@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,unsigned int@) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(0,uint32_t@)

適用対象

こちらもご覧ください