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SceneComponentCollection.Append(SceneComponent) メソッド

定義

新しい項目をコレクションに追加します。

public:
 virtual void Append(SceneComponent ^ value) = IVector<SceneComponent ^>::Append;
void Append(SceneComponent const& value);
public void Append(SceneComponent value);
function append(value)
Public Sub Append (value As SceneComponent)

パラメーター

value
SceneComponent

追加する項目。

実装

適用対象

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