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SceneLightingEffect.NormalMapSource プロパティ

定義

効果の法線マップ。

public:
 property IGraphicsEffectSource ^ NormalMapSource { IGraphicsEffectSource ^ get(); void set(IGraphicsEffectSource ^ value); };
IGraphicsEffectSource NormalMapSource();

void NormalMapSource(IGraphicsEffectSource value);
public IGraphicsEffectSource NormalMapSource { get; set; }
var iGraphicsEffectSource = sceneLightingEffect.normalMapSource;
sceneLightingEffect.normalMapSource = iGraphicsEffectSource;
Public Property NormalMapSource As IGraphicsEffectSource

プロパティ値

効果の法線マップ。

注釈

法線マップは、ターゲットビジュアルに法線を割り当てるために使用されます。 これにより、テクスチャの効果が作成され、ライトを指す法線が明るくなり、離れた法線が淡色表示されます。 NormalMapSource プロパティが設定されていない場合は、Vector3.UnitZ で記述されている標準が使用されます。

適用対象