CompositionRoundedRectangleGeometry クラス
定義
重要
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角が丸い指定したサイズの四角形を表します。
public ref class CompositionRoundedRectangleGeometry sealed : CompositionGeometry
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionRoundedRectangleGeometry final : CompositionGeometry
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionRoundedRectangleGeometry : CompositionGeometry
Public NotInheritable Class CompositionRoundedRectangleGeometry
Inherits CompositionGeometry
- 継承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionGeometry CompositionRoundedRectangleGeometry
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
プロパティ
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用するコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
CornerRadius |
角を丸める度合いを取得または設定します。 |
Dispatcher |
CompositionObject のディスパッチャー。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompostionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされている暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Offset |
四角形のオフセットを取得または設定します。 |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Size |
四角形の高さと幅を取得または設定します。 |
TrimEnd |
ジオメトリ パスの末尾をトリミングする量を取得または設定します。 (継承元 CompositionGeometry) |
TrimOffset |
ジオメトリ パスのトリミングをオフセットする量を取得または設定します。 (継承元 CompositionGeometry) |
TrimStart |
ジオメトリ パスの始点をトリミングする量を取得または設定します。 (継承元 CompositionGeometry) |