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CompositionClip.TransformMatrix プロパティ

定義

クリップに適用する 3x2 変換マトリックス。

public:
 property float3x2 TransformMatrix { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 TransformMatrix();

void TransformMatrix(float3x2 value);
public Matrix3x2 TransformMatrix { get; set; }
var matrix3x2 = compositionClip.transformMatrix;
compositionClip.transformMatrix = matrix3x2;
Public Property TransformMatrix As Matrix3x2

プロパティ値

Matrix3x2 Matrix3x2

float3x2

クリップに適用する変換マトリックス。 既定では、TransformMatrix は次のように設定されています。

[1 0
 0 1
 0 0]             

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

適用対象

こちらもご覧ください