CompositionClip.TransformMatrix プロパティ
定義
重要
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クリップに適用する 3x2 変換マトリックス。
public:
property float3x2 TransformMatrix { float3x2 get(); void set(float3x2 value); };
float3x2 TransformMatrix();
void TransformMatrix(float3x2 value);
public Matrix3x2 TransformMatrix { get; set; }
var matrix3x2 = compositionClip.transformMatrix;
compositionClip.transformMatrix = matrix3x2;
Public Property TransformMatrix As Matrix3x2
プロパティ値
クリップに適用する変換マトリックス。 既定では、TransformMatrix は次のように設定されています。
[1 0
0 1
0 0]
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|