次の方法で共有


CompositionClip.RotationAngleInDegrees プロパティ

定義

クリップに適用される回転角度を度単位で指定します。

public:
 property float RotationAngleInDegrees { float get(); void set(float value); };
float RotationAngleInDegrees();

void RotationAngleInDegrees(float value);
public float RotationAngleInDegrees { get; set; }
var single = compositionClip.rotationAngleInDegrees;
compositionClip.rotationAngleInDegrees = single;
Public Property RotationAngleInDegrees As Single

プロパティ値

Single

float

クリップに適用される回転角度を度単位で指定します。 CompositionClip の場合、回転軸は常に z 軸を中心とし、正の RotationAngleInDegrees 値を使用すると、時計回りの回転が発生し、負の値が返され、反時計回りの回転になります。 RotationAngle をラジアンで指定するには、 CompositionClip.RotationAngle を使用します。 CompositionClip.RotationAngle と CompositionClip.RotationAngleInDegrees の両方が同じ CompositionClip オブジェクトに設定されている場合、最後に設定した値が他方の値をオーバーライドします。

既定では、クリップの RotationAngleInDegrees 値は (0、0) です。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

適用対象

こちらもご覧ください