次の方法で共有


LauncherOptions.DesiredRemainingView プロパティ

定義

ターゲット アプリを起動し、ターゲット アプリと均等に領域を共有するか、ターゲット アプリよりも多くの領域を占有することで、現在実行中のソース アプリを画面に残します。

public:
 property ViewSizePreference DesiredRemainingView { ViewSizePreference get(); void set(ViewSizePreference value); };
ViewSizePreference DesiredRemainingView();

void DesiredRemainingView(ViewSizePreference value);
public ViewSizePreference DesiredRemainingView { get; set; }
var viewSizePreference = launcherOptions.desiredRemainingView;
launcherOptions.desiredRemainingView = viewSizePreference;
Public Property DesiredRemainingView As ViewSizePreference

プロパティ値

アプリの目的のビュー サイズを指定する ViewSizePreference 型の値。

実装

注釈

LaunchUriAsync または LaunchFileAsync を呼び出すソース アプリは、URI またはファイルの起動後も画面に残ることを要求できます。 既定では、Windows は、ソース アプリと URI またはファイルを処理するターゲット アプリの間で、使用可能なすべての領域を均等に共有しようとします。 ソース アプリでは、DesiredRemainingView プロパティを使用して、使用可能な領域を多くまたは少なくするアプリ ウィンドウを優先することをシステムに示すことができます。 DesiredRemainingView を使用して、ファイルまたは URI の起動後にソース アプリを画面に残す必要がなく、ターゲット アプリに完全に置き換えることができることを示すこともできます。 このプロパティは呼び出し元アプリの優先ウィンドウのサイズだけを指定します。 画面に同時に表示されている可能性のある他のアプリの動作は指定しません。

注意

Windows では、ソース アプリの最終的なウィンドウ サイズ (ソース アプリの基本設定、画面上のアプリの数、画面の向きなど) を決定する際に、複数の異なる要因が考慮されます。 DesiredRemainingView を設定しても、ソース アプリの特定のウィンドウ動作が保証されるわけではありません。

重要

このプロパティは、デスクトップ デバイスでのみ実装されます。

適用対象

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