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SysSpatialInputDeviceWatcherStatus 列挙型

定義

SysSpatialInputDeviceWatcher オブジェクトの状態について説明します。

重要

この API は、Windows オペレーティング システムのコンポーネントでのみ使用できます。 これらの API の呼び出しは、他のすべてのプロセスの実行時に失敗します。 これらの API は、今後の Windows リリースで変更または削除される可能性があります。

public enum class SysSpatialInputDeviceWatcherStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract, 65536)]
enum class SysSpatialInputDeviceWatcherStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract), 65536)]
public enum SysSpatialInputDeviceWatcherStatus
var value = Windows.System.Implementation.Holographic.SysSpatialInputDeviceWatcherStatus.created
Public Enum SysSpatialInputDeviceWatcherStatus
継承
SysSpatialInputDeviceWatcherStatus
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows Holographic System Implementation Extension SDK (10.0.17763.0 で導入)
API contract
Windows.System.Implementation.Holographic.HoloSysImplementationContract (v1.0 で導入)

フィールド

Aborted 5

ウォッチャーが操作を中止しました。 後続のイベントは発生しません。

Created 0

これはウォッチャー オブジェクトの初期状態です。 この状態の間、クライアントはイベント ハンドラーを登録できます。

EnumerationCompleted 2

ウォッチャーは、最初のコレクションの列挙を完了しました。 アイテムは引き続きコレクションに追加、更新、または削除できます。

Started 1

Start が呼び出されると、ウォッチャーは [開始] 状態に遷移します。 ウォッチャーは最初のコレクションを列挙しています。 この列挙フェーズでは、 更新 済みおよび 削除済みの 通知を受信できますが、既に追加されているアイテムに対してのみ受け取ることができる点に注意 してください

Stopped 4

クライアントが Stop を呼び出し、ウォッチャーが未処理のすべてのイベントを完了しました。 それ以上のイベントは発生しません。

Stopping 3

クライアントが Stop を呼び出し、ウォッチャーはまだ停止中です。 イベントは引き続き発生する可能性があります。

適用対象