StorageFolder.TryGetItemAsync(String) メソッド
定義
重要
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現在のフォルダーから、指定した名前のファイルまたはフォルダーの取得を試みます。 指定したファイルまたはフォルダーが見つからない場合は、FileNotFoundException を発生させる代わりに null を返します。
public:
virtual IAsyncOperation<IStorageItem ^> ^ TryGetItemAsync(Platform::String ^ name) = TryGetItemAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IStorageItem> TryGetItemAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IStorageItem> TryGetItemAsync(string name);
function tryGetItemAsync(name)
Public Function TryGetItemAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of IStorageItem)
パラメーター
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
取得するファイルまたはフォルダーの名前 (または現在のフォルダーに対する相対パス)。
戻り値
このメソッドが正常に完了すると、指定したファイルまたはフォルダーを表す IStorageItem が 返されます。 指定したファイルまたはフォルダーが見つからない場合、このメソッドは例外を発生させる代わりに null を 返します。
返されたアイテムを操作するには、IStorageItem インターフェイスの IsOfType メソッドを呼び出して、アイテムがファイルかフォルダーかを判断します。 次に、項目を StorageFolder または StorageFile にキャストします。
実装
- 属性
例
次の例では、TryGetItemAsync メソッドを呼び出して、現在のフォルダーから 1 つのファイルまたはフォルダーを取得するか、ファイルまたはフォルダーが存在するかどうかをチェックする方法を示します。
using Windows.Storage;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics; // For writing results to Output window.
// Get the path to the app's Assets folder.
string root = Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation.Path;
string path = root + @"\Assets";
// Get the app's Assets folder.
StorageFolder assetsFolder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(path);
// Check whether an image with the specified scale exists.
string imageName = "Logo.scale-140.png";
if (await assetsFolder.TryGetItemAsync(imageName) != null)
Debug.WriteLine(imageName + " exists.");
else // Return value of TryGetItemAsync is null.
Debug.WriteLine(imageName + " does not exist.");
IAsyncAction MainPage::ExampleCoroutineAsync()
{
std::wstring imageName{ L"Wide310x150Logo.scale-200.png" };
// Get the path to the app's Assets folder.
std::wstring path{ Windows::ApplicationModel::Package::Current().InstalledLocation().Path() + L"\\Assets" };
// Get the folder object that corresponds to this absolute path in the file system.
Windows::Storage::StorageFolder assets{ co_await Windows::Storage::StorageFolder::GetFolderFromPathAsync(path) };
IStorageItem image{ co_await assets.TryGetItemAsync(imageName) };
std::wstring output;
if (image)
{
output = L"File: " + image.Name() + L" found \n";
}
else
{
output = L"File not found\n";
}
::OutputDebugString(output.c_str());
}
String^ imageName = "Logo.scale-140.png";
// Get the app'ss Assets folder
String^ path = Windows::ApplicationModel::Package::Current->InstalledLocation->Path + "\\Assets";
create_task(StorageFolder::GetFolderFromPathAsync(path)).then([=](StorageFolder^ assets) -> task < IStorageItem^ >
{
return create_task(assets->TryGetItemAsync(imageName));
}).then([=](IStorageItem^ image) {
String^ output = "";
if (image == nullptr)
{
output = "File not found\n";
}
else
{
//output = "File: " + image->Name + " found \n";
}
OutputDebugString(output->Begin());
});
注釈
TryGetItemAsync メソッドを呼び出して、ファイルまたはフォルダーを名前で取得するか、ファイルまたはフォルダーが存在するかどうかをチェックします。FileNotFoundException を処理する必要はありません。 ファイルまたはフォルダーが見つからない場合、TryGetItemAsync は例外を発生させる代わりに null を 返します。
IStorageItem インターフェイスの IsOfType メソッドを呼び出して、返される項目がファイルかフォルダーかを判断します。