次の方法で共有


SpatialSurfaceMeshBuffer.Format プロパティ

定義

このメッシュ データを保持する GPU バッファーを作成するとき、またはそれ以外の場合はメッシュ要素を解釈するときに使用する DXGI 形式を取得します。 この列挙型の値は、DXGI_FORMAT値として再解釈できます。

public:
 property DirectXPixelFormat Format { DirectXPixelFormat get(); };
DirectXPixelFormat Format();
public DirectXPixelFormat Format { get; }
var directXPixelFormat = spatialSurfaceMeshBuffer.format;
Public ReadOnly Property Format As DirectXPixelFormat

プロパティ値

書式を指定します。

適用対象