次の方法で共有


SpatialSurfaceMeshBuffer.ElementCount プロパティ

定義

バッファー内の要素の数を取得します。

public:
 property unsigned int ElementCount { unsigned int get(); };
uint32_t ElementCount();
public uint ElementCount { get; }
var uInt32 = spatialSurfaceMeshBuffer.elementCount;
Public ReadOnly Property ElementCount As UInteger

プロパティ値

UInt32

unsigned int

uint32_t

要素数。

適用対象