SpatialLocation.AbsoluteAngularVelocity プロパティ
定義
重要
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1 秒あたりの回転のクランプされた四元数表現のデバイスの絶対角速度を取得します。 この速度は指定された座標系で表されますが、モーションはユーザーの周囲を基準にして測定されます。
public:
property quaternion AbsoluteAngularVelocity { quaternion get(); };
quaternion AbsoluteAngularVelocity();
/// [get: Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularVelocityAxisAngle instead of AbsoluteAngularVelocity. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
quaternion AbsoluteAngularVelocity();
public Quaternion AbsoluteAngularVelocity { get; }
public Quaternion AbsoluteAngularVelocity { [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use AbsoluteAngularVelocityAxisAngle instead of AbsoluteAngularVelocity. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 458752, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")] get; }
var quaternion = spatialLocation.absoluteAngularVelocity;
Public ReadOnly Property AbsoluteAngularVelocity As Quaternion
プロパティ値
クランプ四元数としての角速度。
- 属性
注釈
重要
速度は、任意の方向で 1 秒あたり 180 度未満にクランプされます。 通常は、 代わりに AbsoluteAngularVelocityAxisAngle を 使用する必要があります。