SpatialEntityStore クラス
定義
重要
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リモート セッションの参加者間で自動的に同期される、空間エンティティの共有プールを表します。
public ref class SpatialEntityStore sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityStore final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityStore
Public NotInheritable Class SpatialEntityStore
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|
注釈
重要
デバイス間で空間アンカーを同期する SpatialEntityStore アプローチは、現在サポートされていません。 代わりに Azure Spatial Anchors を 使用することを検討してください。
プロパティ
IsSupported |
このシステムで空間エンティティ共有がサポートされているかどうかを取得します。 |
メソッド
CreateEntityWatcher() |
参加者がストア内のエンティティを追加、更新、または削除するときにアプリが監視できるようにするウォッチャーを取得します。 |
RemoveAsync(SpatialEntity) |
すべての参加者のストアから空間エンティティを削除します。 |
SaveAsync(SpatialEntity) |
新しい空間エンティティまたは更新された空間エンティティをストアに保存して、すべての参加者と同期します。 |
TryGet(RemoteSystemSession) |
リモート セッションの空間エンティティの自動的に同期されたプールを確立または取得します。 |