SpatialAnchorTransferManager.TryExportAnchorsAsync メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
空間アンカーをストリームにエクスポートします。これは後で別のデバイスにインポートできます。 これにより、両方のデバイスがユーザーの周囲の同じ場所について推論できるようになります。
public:
static IAsyncOperation<bool> ^ TryExportAnchorsAsync(IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, SpatialAnchor ^> ^> ^ anchors, IOutputStream ^ stream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncOperation<bool> TryExportAnchorsAsync(IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, SpatialAnchor const&>> const& anchors, IOutputStream const& stream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use SpatialEntityStore instead of SpatialAnchorTransferManager. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
static IAsyncOperation<bool> TryExportAnchorsAsync(IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, SpatialAnchor const&>> const& anchors, IOutputStream const& stream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncOperation<bool> TryExportAnchorsAsync(IEnumerable<KeyValuePair<string,SpatialAnchor>> anchors, IOutputStream stream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Deprecated("Use SpatialEntityStore instead of SpatialAnchorTransferManager. For more info, see MSDN.", Windows.Foundation.Metadata.DeprecationType.Deprecate, 262144, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public static IAsyncOperation<bool> TryExportAnchorsAsync(IEnumerable<KeyValuePair<string,SpatialAnchor>> anchors, IOutputStream stream);
function tryExportAnchorsAsync(anchors, stream)
Public Shared Function TryExportAnchorsAsync (anchors As IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, SpatialAnchor)), stream As IOutputStream) As IAsyncOperation(Of Boolean)
パラメーター
- anchors
-
IIterable<IKeyValuePair<Platform::String,SpatialAnchor>>
IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring,SpatialAnchor>>
エクスポートするアンカーのコレクション。それぞれ、アプリで指定された文字列キーによって識別されます。
- stream
- IOutputStream
アンカーをエクスポートするストリーム。
戻り値
エクスポートが完了するとトリガーされる操作。
- 属性
Windows の要件
アプリの機能 |
spatialPerception
|
注釈
ストリーム内のデータを、独自のネットワーク チャネルを介して他のデバイスに取得するのはアプリの責任です。
このメソッドは、エクスポートが成功した場合に true の結果を生成します。 エクスポート中に空間理解システムがタイムアウトすると、エクスポートが失敗する可能性があります。
メモ: JavaScript を使用している場合、 anchors パラメーターは IIterable<IKeyValuePair<Platform::String^、Windows::P erception::Spatial::SpatialAnchor^>> 型であるため、直接作成することはできません。 代わりに、 CreateMap 関数を持つネイティブ WinRT ヘルパー コンポーネントを作成します。
#include <winrt/Windows.Foundation.Collections.h>
#include <winrt/Windows.Perception.Spatial.h>
using namespace winrt;
using namespace Windows::Foundation::Collections;
using namespace Windows::Perception::Spatial;
IMap<winrt::hstring, SpatialAnchor> CreateMap()
{
return winrt::single_threaded_map<winrt::hstring, SpatialAnchor>();
}
#include "pch.h"
#include "SpatialAnchorHelper.h"
using namespace SpatialHelper;
using namespace Platform;
Windows::Foundation::Collections::IMap<Platform::String^, Windows::Perception::Spatial::SpatialAnchor^>^ SpatialAnchorHelper::CreateMap()
{
return ref new Platform::Collections::Map<Platform::String^, Windows::Perception::Spatial::SpatialAnchor^>();
}
これで、JavaScript で anchors コレクションを設定し、TryExportAnchorsAsync メソッドに渡すことができます。 次のコード例は、SpatialAnchorHelper クラスを使用してアンカー コレクションを設定する方法を示しています。
waitForPositionalTracking(function () {
var spatialAnchor = Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchor.tryCreateRelativeTo(stationaryRef.coordinateSystem);
if (isLocatableRelativeToUser(spatialAnchor)) {
var map = SpatialHelper.SpatialAnchorHelper.createMap();
map.insert("test", spatialAnchor);
var stream = Windows.Storage.Streams.InMemoryRandomAccessStream();
console.log("Exporting spatial anchor");
var exportWatch = new Stopwatch();
Windows.Perception.Spatial.SpatialAnchorTransferManager.tryExportAnchorsAsync(map.getView(), stream.getOutputStreamAt(0)).then(
function (succeeded) {
if (succeeded) {
console.log("Exported " + stream.size + " bytes to stream. Elapsed time: " + exportWatch.stop() + " seconds");
...