HandPose.TryGetJoints メソッド
定義
重要
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指定した座標系で表される複数の手関節の姿勢を取得します。
bool TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, winrt::array_view <HandJointKind> const& joints, winrt::array_view <JointPose> & jointPoses);
public bool TryGetJoints(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, HandJointKind[] joints, JointPose[] jointPoses);
function tryGetJoints(coordinateSystem, joints, jointPoses)
Public Function TryGetJoints (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, joints As HandJointKind(), jointPoses As JointPose()) As Boolean
パラメーター
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
関節ポーズを表現する座標系。
- joints
- HandJointKind[]
検索する手関節の種類の配列。
- jointPoses
- JointPose[]
塗りつぶすポーズの配列。ジョイント配列内の一致する要素ごとに 1 つ。
戻り値
Boolean
bool
True の 場合は、指定した座標系内に手を配置できます。それ以外の場合は false。
注釈
塗りつぶす jointPoses 配列は、 joints 配列の長さと一致する必要があります。
座標系は右利きで、+y を上に、+x を右に、-z を前方に指定します。
先端ジョイントを除くすべてのジョイントは、手の内部です。 指の関節のポーズは、名前付きボーンのベースを表します。 ジョイントは、各指の先端を指す前方 (-z)、手または指の背面を指す上 (+y)、右 (+x) が前方と上に垂直に向いている方向に配置されます。
このメソッドは、指定した座標系が現時点で見つからない場合に false を返します。