HandMeshObserver.GetTriangleIndices(UInt16[]) メソッド
定義
重要
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このハンド メッシュ モデルのインデックス バッファーを塗りつぶします。
public:
virtual void GetTriangleIndices(Platform::Array <unsigned short> ^ indices) = GetTriangleIndices;
void GetTriangleIndices(winrt::array_view <uint16_t> & indices);
public void GetTriangleIndices(ushort[] indices);
function getTriangleIndices(indices)
Public Sub GetTriangleIndices (indices As UShort())
パラメーター
- indices
-
UInt16[]
unsigned short[]
uint16_t[]
塗りつぶすインデックス バッファー。
注釈
最初に TriangleIndexCount を取得して、ここで渡すインデックス バッファーに割り当てる要素の数を把握します。
ハンド メッシュのインデックス バッファーは、 HandMeshObserver の有効期間中は変更されません。