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HandMeshObserver.GetTriangleIndices(UInt16[]) メソッド

定義

このハンド メッシュ モデルのインデックス バッファーを塗りつぶします。

public:
 virtual void GetTriangleIndices(Platform::Array <unsigned short> ^ indices) = GetTriangleIndices;
void GetTriangleIndices(winrt::array_view <uint16_t> & indices);
public void GetTriangleIndices(ushort[] indices);
function getTriangleIndices(indices)
Public Sub GetTriangleIndices (indices As UShort())

パラメーター

indices

UInt16[]

unsigned short[]

uint16_t[]

塗りつぶすインデックス バッファー。

注釈

最初に TriangleIndexCount を取得して、ここで渡すインデックス バッファーに割り当てる要素の数を把握します。

ハンド メッシュのインデックス バッファーは、 HandMeshObserver の有効期間中は変更されません。

適用対象