XboxLiveEndpointPair.FindEndpointPairByHostNamesAndPorts メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
既存の XboxLiveEndpointPair インスタンスが存在する場合は、最初のホストとポートから 2 つ目のホストとポートへのトラフィックに関連付けられているインスタンスを検索します。
この方法を使用して、受信トラフィックから、そのトラフィックに関連付けられている XboxLiveEndpointPair に逆方向に動作します。
重要
この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、これらの API の呼び出しは実行時に失敗します。
public:
static XboxLiveEndpointPair ^ FindEndpointPairByHostNamesAndPorts(HostName ^ localHostName, Platform::String ^ localPort, HostName ^ remoteHostName, Platform::String ^ remotePort);
static XboxLiveEndpointPair FindEndpointPairByHostNamesAndPorts(HostName const& localHostName, winrt::hstring const& localPort, HostName const& remoteHostName, winrt::hstring const& remotePort);
public static XboxLiveEndpointPair FindEndpointPairByHostNamesAndPorts(HostName localHostName, string localPort, HostName remoteHostName, string remotePort);
function findEndpointPairByHostNamesAndPorts(localHostName, localPort, remoteHostName, remotePort)
Public Shared Function FindEndpointPairByHostNamesAndPorts (localHostName As HostName, localPort As String, remoteHostName As HostName, remotePort As String) As XboxLiveEndpointPair
パラメーター
- localHostName
- HostName
エンドポイント ペアのローカル終了の HostName 。
- localPort
-
String
Platform::String
winrt::hstring
エンドポイント ペアのローカル終了のポート番号。
- remoteHostName
- HostName
エンドポイント ペアのリモートエンドの HostName 。
- remotePort
-
String
Platform::String
winrt::hstring
エンドポイント ペアのリモートエンドのポート番号。
戻り値
指定されたエンドポイントに対応する XboxLiveEndpointPair 、またはそのようなエンドポイント ペアが見つからない場合は null ポインター。