XboxLiveEndpointPair.DeleteAsync メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
2 つのエンドポイント間の XboxLiveEndpointPair セキュリティ関係を正常に終了します。 リモート デバイスを通知するためのベスト エフォート試行が実行されますが、リモート デバイスが使用できなくなったり到達可能になったりした場合に、この通知が受信される保証はありません。 代わりに、リモート デバイスが XboxLiveEndpointPair をタイムアウトすることがあります。 リモート デバイスまたは XboxLiveEndpointPair の以前の状態に関係なく、アクションは正常に完了します。
重要
この API は、すべてのアプリで使用できるわけではありません。 開発者アカウントが Microsoft によって特別にプロビジョニングされていない限り、これらの API の呼び出しは実行時に失敗します。
public:
virtual IAsyncAction ^ DeleteAsync() = DeleteAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction DeleteAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction DeleteAsync();
function deleteAsync()
Public Function DeleteAsync () As IAsyncAction
戻り値
XboxLiveEndpointPair インスタンスに対する非同期の削除操作。
- 属性