RoundTripTimeStatistics 構造体
定義
重要
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StreamSocket オブジェクトのラウンド トリップ時間情報を表します。
public value class RoundTripTimeStatistics
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct RoundTripTimeStatistics
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct RoundTripTimeStatistics
var roundTripTimeStatistics = {
variance : /* Your value */,
max : /* Your value */,
min : /* Your value */,
sum : /* Your value */
}
Public Structure RoundTripTimeStatistics
- 継承
-
RoundTripTimeStatistics
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
アプリの機能 |
ID_CAP_NETWORKING [Windows Phone]
|
フィールド
Max |
StreamSocket オブジェクトのサンプリングされたラウンド トリップの最大時間 (マイクロ秒単位)。 拡張 TCP 統計が既定で有効になっていないシステムでは、この値は常に 0 です。 |
Min |
StreamSocket オブジェクトの最小サンプリングラウンド トリップ時間 (マイクロ秒単位)。 拡張 TCP 統計が既定で有効になっていないシステムでは、この値は常に 0 です。 |
Sum |
StreamSocket オブジェクトに対してサンプリングされたすべてのラウンド トリップ時間から計算された、平滑化された値のラウンド トリップ時間 (マイクロ秒単位)。 スムージングは、メンバーを使用する加重加算関数です。 拡張 TCP 統計が既定で有効になっていないシステムでは、この値は常に 0 です。 |
Variance |
StreamSocket オブジェクトのラウンド トリップ時間の変化 (マイクロ秒単位)。 この値は、受信ウィンドウの自動チューニングに使用されます。 拡張 TCP 統計が既定で有効になっていないシステムでは、この値は常に 0 です。 |