PushNotificationChannelManager.CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync メソッド
定義
重要
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public:
static IAsyncOperation<PushNotificationChannel ^> ^ CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(Platform::String ^ tileId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
static IAsyncOperation<PushNotificationChannel> CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(winrt::hstring const& tileId);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncOperation<PushNotificationChannel> CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(string tileId);
function createPushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(tileId)
Public Shared Function CreatePushNotificationChannelForSecondaryTileAsync (tileId As String) As IAsyncOperation(Of PushNotificationChannel)
パラメーター
- tileId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
プッシュ通知チャネルにバインドするセカンダリ タイルの ID。
戻り値
セカンダリ タイルにバインドされた オブジェクト。これは、Windows プッシュ通知サービス (WNS) から PushNotificationChannel を要求するために使用されます。
- 属性
例
この例では、このメソッドを使用してセカンダリ タイルのプッシュ通知チャネルを取得する方法を示します。
var pushNotifications = Windows.Networking.PushNotifications;
var channel;
pushNotifications.PushNotificationChannelManager.createPushNotificationChannelForSecondaryTileAsync(myTileId).then(function (channel) {
// Your code here.
})
注釈
Note
セカンダリ タイルにバインドされたチャネルは、 タイル と バッジ の更新の種類に対するプッシュ通知のみを受け入れます。