次の方法で共有


ProximityMessage.MessageType プロパティ

定義

メッセージの種類を取得します。

public:
 property Platform::String ^ MessageType { Platform::String ^ get(); };
winrt::hstring MessageType();
public string MessageType { get; }
var string = proximityMessage.messageType;
Public ReadOnly Property MessageType As String

プロパティ値

String

Platform::String

winrt::hstring

メッセージの種類。

Windows の要件

アプリの機能
proximity ID_CAP_PROXIMITY [Windows Phone]

注釈

メッセージは、メッセージの種類をサブスクライブしているすべてのアプリケーションに配信されます ( messageType パラメーターで示されます)。 メッセージ型の値は、 プロトコル とサブタイプの 2 つの部分で構成される大文字と小文字を区別する文字列です。 プロトコルは最初に、次にドット (.) が続き、次にサブタイプが続きます。 PublishMessage メソッドの場合、プロトコルは常に "Windows" である必要があります。 サブタイプは、英数字と追加文字の文字列です。( ) + , - : = @ ;$ _ !* 'サブタイプの長さは 250 文字を超えることはできません。

適用対象

こちらもご覧ください