MediaVideoProcessingAlgorithm 列挙型
定義
重要
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トランスコード ビデオ プロセッサ (XVP) で使用される使用可能なアルゴリズムを定義します。
public enum class MediaVideoProcessingAlgorithm
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaVideoProcessingAlgorithm
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaVideoProcessingAlgorithm
var value = Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.default
Public Enum MediaVideoProcessingAlgorithm
- 継承
-
MediaVideoProcessingAlgorithm
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
フィールド
Default | 0 | 既定のビデオ処理アルゴリズム。 このアルゴリズムは、品質よりもパフォーマンス、速度、スペースを優先します。 このアルゴリズムでは、ハードウェアが使用されます。 |
MrfCrf444 | 1 | パフォーマンスよりも品質を優先します。 このモードは常にソフトウェアで実行され、XVP とは異なるハードウェア実装が使用されないことを保証します。 |
注釈
MrfCrf444アルゴリズムは、より大きなフィルタを使用し、色変換に完全な精度を使用し、より高品質のカラーフォーマットを好み、高品質のMRFデインターレースを可能にします。 ハードウェア、時間、または消費電力に関係なく、アプリで最高の品質出力を生成する開発者は、このアルゴリズムをコード変換に有効にすることをお勧めします。