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MediaVideoProcessingAlgorithm 列挙型

定義

トランスコード ビデオ プロセッサ (XVP) で使用される使用可能なアルゴリズムを定義します。

public enum class MediaVideoProcessingAlgorithm
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaVideoProcessingAlgorithm
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaVideoProcessingAlgorithm
var value = Windows.Media.Transcoding.MediaVideoProcessingAlgorithm.default
Public Enum MediaVideoProcessingAlgorithm
継承
MediaVideoProcessingAlgorithm
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

フィールド

名前 説明
Default 0

既定のビデオ処理アルゴリズム。 このアルゴリズムは、品質よりもパフォーマンス、速度、スペースを優先します。 このアルゴリズムでは、ハードウェアが使用されます。

MrfCrf444 1

パフォーマンスよりも品質を優先します。 このモードは常にソフトウェアで実行され、XVP とは異なるハードウェア実装が使用されないことを保証します。

注釈

MrfCrf444アルゴリズムは、より大きなフィルタを使用し、色変換に完全な精度を使用し、より高品質のカラーフォーマットを好み、高品質のMRFデインターレースを可能にします。 ハードウェア、時間、または消費電力に関係なく、アプリで最高の品質出力を生成する開発者は、このアルゴリズムをコード変換に有効にすることをお勧めします。

適用対象