SpeechAppendedSilence 列挙型
定義
重要
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音声合成発話の末尾 (別の発話が開始される前) に追加される無音の量を指定します。
public enum class SpeechAppendedSilence
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
enum class SpeechAppendedSilence
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
public enum SpeechAppendedSilence
var value = Windows.Media.SpeechSynthesis.SpeechAppendedSilence.default
Public Enum SpeechAppendedSilence
- 継承
-
SpeechAppendedSilence
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1803 (10.0.17134.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v6.0 で導入)
|
フィールド
名前 | 値 | 説明 |
---|---|---|
Default | 0 | 音声合成音声によって定義される既定の無音の量。 |
Min | 1 | 音声合成音声によって定義される無音の最小量。 |
注釈
既定では、生成された各発話の末尾に約 750 ミリ秒の無音が追加されます。 発話が完全な文でない場合、複数の発話の連結が複雑になる可能性があります。 たとえば、ダウンロード時にドキュメントからテキストを読み取るストリーミング アプリは、所定の数の単語でキャッシュから読み取りを開始する可能性があります。