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PlayReadyStatics.ProtectionSystemId プロパティ

定義

PSSH ボックス内の PlayReady コンテンツ保護システム ID を取得します。

public:
 static property Platform::Guid ProtectionSystemId { Platform::Guid get(); };
static winrt::guid ProtectionSystemId();
public static Guid ProtectionSystemId { get; }
var guid = PlayReadyStatics.protectionSystemId;
Public Shared ReadOnly Property ProtectionSystemId As Guid

プロパティ値

Guid

Platform::Guid

winrt::guid

PSSH ボックス内の PlayReady コンテンツ保護システム ID を指定します。 このパラメーターは、基になるプラットフォームのエンディアンに依存します。 サポートするすべてのプラットフォームでアプリを慎重にテストして、各プラットフォームで正しいエンディアンが使用されていることを確認します。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

注釈

PlayReady API の以前のリリースでは、呼び出し元が既知の文字列と GUID を コードにハードコーディングする必要があります。 これらの API は、これらの値を呼び出し元に提供するので、ハードコーディングするのではなく、要求できます。

MediaProtectionManager.Properties プロパティ (PropertySet オブジェクト) の "Windows.Media.Protection.MediaProtectionContainerGuid" 文字列は GUID にマップされます。通常は、"''csharp "{" + Windows.Media.Protection.PlayReady.PlayReadyStatics.ProtectionSystemId.ToString() という文字列になります。ToUpper() + "}"

適用対象