PlayReadyStatics.HardwareDRMDisabledUntilTime プロパティ
定義
重要
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ハードウェア デジタル著作権管理 (DRM) がシステムで一時的に無効になった後に再び有効になる日時を照会します。
public:
static property IReference<DateTime> ^ HardwareDRMDisabledUntilTime { IReference<DateTime> ^ get(); };
static IReference<DateTime> HardwareDRMDisabledUntilTime();
public static System.Nullable<System.DateTimeOffset> HardwareDRMDisabledUntilTime { get; }
var iReference = PlayReadyStatics.hardwareDRMDisabledUntilTime;
Public Shared ReadOnly Property HardwareDRMDisabledUntilTime As Nullable(Of DateTimeOffset)
プロパティ値
ハードウェア デジタル著作権管理 (DRM) が再び有効になる日時。 現在一時的に無効にされていない場合は、null を返します。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1809 (10.0.17763.0 で導入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v7.0 で導入)
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注釈
HardwareDRM 機能に対してクエリを実行するときに CheckSupportedHardware プロパティが false を返した場合、グラフィックス ドライバーなどの更新を必要とするシステム コンポーネントが原因で機能が一時的に無効になったために、これが発生する可能性があります。 このプロパティは、これが発生したかどうかを示し、発生した場合は自動的に再び有効になるタイミングを示します。 システム コンポーネントが更新されていない場合は、自動的に再び無効になり、このプロパティと HardwareDRMDisabledAtTime プロパティの両方が更新された値の返しを開始します。