IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest インターフェイス
定義
重要
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ライセンス取得プロセスを実行します。
public interface class IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyServiceRequest
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1569062725, 16031, 20296, 147, 225, 149, 48, 200, 213, 140, 62)]
struct IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyServiceRequest
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1569062725, 16031, 20296, 147, 225, 149, 48, 200, 213, 140, 62)]
public interface IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest : IPlayReadyServiceRequest
Public Interface IPlayReadyLicenseAcquisitionServiceRequest
Implements IPlayReadyServiceRequest
- 派生
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
ライセンスは、事前に作成したり、以前のサービス要求操作から返したり、 MediaProtectionManager.ServiceRequested イベントを使用してアプリに配信したりできます。
プロパティ
ChallengeCustomData |
要求チャレンジのカスタム データを取得または設定します。 (継承元 IPlayReadyServiceRequest) |
ContentHeader |
現在のコンテンツ ヘッダー プロパティを取得します。 |
DomainServiceId |
コンテンツ ヘッダーのサービス識別子をオーバーライドする現在のドメイン サービス識別子プロパティを取得します。 |
ProtectionSystem |
アプリケーションが使用されているコンテンツ保護システムと、保護タスクの解釈方法を識別できるようにします。 (継承元 IMediaProtectionServiceRequest) |
ResponseCustomData |
サービスからの応答で返されたカスタム データを取得します。 (継承元 IPlayReadyServiceRequest) |
Type |
IMediaProtectionServiceRequest が実行する操作の種類の GUID を取得します。 (継承元 IMediaProtectionServiceRequest) |
Uri |
サービス要求アクションの実行に使用する URI を取得または設定します。 (継承元 IPlayReadyServiceRequest) |
メソッド
BeginServiceRequest() |
非同期サービス要求操作を開始します。 (継承元 IPlayReadyServiceRequest) |
GenerateManualEnablingChallenge() |
手動で有効にするプロセスを開始します。 (継承元 IPlayReadyServiceRequest) |
NextServiceRequest() |
新しいサービス要求インターフェイスを返します。 (継承元 IPlayReadyServiceRequest) |
ProcessManualEnablingResponse(Byte[]) |
手動有効化チャレンジの生バイナリ結果を処理します。 (継承元 IPlayReadyServiceRequest) |