PlayToReceiver.VolumeChangeRequested イベント
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
ソース オーディオまたはビデオのボリュームが変更されたときに発生します。
// Register
event_token VolumeChangeRequested(TypedEventHandler<PlayToReceiver, VolumeChangeRequestedEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void VolumeChangeRequested(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
PlayToReceiver::VolumeChangeRequested_revoker VolumeChangeRequested(auto_revoke_t, TypedEventHandler<PlayToReceiver, VolumeChangeRequestedEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<PlayToReceiver,VolumeChangeRequestedEventArgs> VolumeChangeRequested;
function onVolumeChangeRequested(eventArgs) { /* Your code */ }
playToReceiver.addEventListener("volumechangerequested", onVolumeChangeRequested);
playToReceiver.removeEventListener("volumechangerequested", onVolumeChangeRequested);
- or -
playToReceiver.onvolumechangerequested = onVolumeChangeRequested;
Public Custom Event VolumeChangeRequested As TypedEventHandler(Of PlayToReceiver, VolumeChangeRequestedEventArgs)
イベントの種類
注釈
ソフトウェアの Play To レシーバーを作成する例については、「 メディア キャスト」を参照してください。
async void receiver_VolumeChangeRequested(
Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver sender,
Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs args)
{
await dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal, () =>
{
VideoPlayer.Volume = args.Volume;
});
}
Async Sub receiver_VolumeChangeRequested(
sender As Windows.Media.PlayTo.PlayToReceiver,
args As Windows.Media.PlayTo.VolumeChangeRequestedEventArgs)
Await Dispatcher.RunAsync(
Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority.Normal,
Sub()
VideoPlayer.Volume = args.Volume
End Sub)
End Sub