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MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) メソッド

定義

MediaPlayer の再生ストリームにオーディオ効果を追加します。

public:
 virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)

パラメーター

activatableClassId
String

Platform::String

winrt::hstring

再生ストリームに追加するオーディオ効果のアクティブ化可能なクラス ID。

effectOptional
Boolean

bool

効果が省略可能かどうかを示す値。

configuration
IPropertySet

指定したオーディオ効果の構成設定を含むプロパティ セット。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10586.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)

注釈

再生ストリームからオーディオ効果を削除するには、 RemoveAllEffects を呼び出します。

適用対象