MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) メソッド
定義
重要
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MediaPlayer の再生ストリームにオーディオ効果を追加します。
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)
パラメーター
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
再生ストリームに追加するオーディオ効果のアクティブ化可能なクラス ID。
- effectOptional
-
Boolean
bool
効果が省略可能かどうかを示す値。
- configuration
- IPropertySet
指定したオーディオ効果の構成設定を含むプロパティ セット。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10586.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v2.0 で導入)
|
注釈
再生ストリームからオーディオ効果を削除するには、 RemoveAllEffects を呼び出します。