MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode 列挙型
定義
重要
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Miracast 送信機に送信するときにゲーム コントローラーの入力を使用する方法を指定します。 ゲーム コントローラーの入力をそのまま送信することも、マウスとキーボードの入力にマップすることもできます。
public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- 継承
-
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
|
フィールド
名前 | 値 | 説明 |
---|---|---|
AsGameController | 0 | ゲーム コントローラーからの入力をそのまま使用します。 |
AsMouseAndKeyboard | 1 | ゲーム コントローラーからの入力は、マウスとキーボードの入力に変換されます。 |