MiracastReceiverGameControllerDevice クラス
定義
重要
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ゲームパッド、ジョイスティック、ステアリング ホイールなど、Miracast で使用するゲーム コントローラー入力デバイスを表します。
public ref class MiracastReceiverGameControllerDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class MiracastReceiverGameControllerDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class MiracastReceiverGameControllerDevice
Public NotInheritable Class MiracastReceiverGameControllerDevice
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10, version 1903 (10.0.18362.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v8.0 で導入)
|
プロパティ
IsRequestedByTransmitter |
Miracast 送信機がゲーム コントローラー デバイスから入力を受け取るかどうかを示します。 |
IsTransmittingInput |
Miracast レシーバーが現在、ゲーム コントローラー デバイスから Miracast 送信機に入力を送信しているかどうかを示します。 |
Mode |
Miracast 送信機に送信するときにゲーム コントローラーの入力を使用する方法を指定します。 ゲーム コントローラーの入力をそのまま送信することも、マウスとキーボードの入力にマップすることもできます。 |
TransmitInput |
Miracast Receiver がゲーム コントローラーの入力を Miracast 送信機に送信することを提供するかどうかを制御します。 |
イベント
Changed |
MiracastReceiverGameControllerDevice のプロパティのいずれかが変更されたときに発生するイベント。 |