AudioEncodingProperties.CreateFlac(UInt32, UInt32, UInt32) メソッド
定義
重要
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Free Lossless Audio Codec (FLAC) オーディオの AudioEncodingProperties のインスタンスを作成します。
public:
static AudioEncodingProperties ^ CreateFlac(unsigned int sampleRate, unsigned int channelCount, unsigned int bitsPerSample);
static AudioEncodingProperties CreateFlac(uint32_t const& sampleRate, uint32_t const& channelCount, uint32_t const& bitsPerSample);
public static AudioEncodingProperties CreateFlac(uint sampleRate, uint channelCount, uint bitsPerSample);
function createFlac(sampleRate, channelCount, bitsPerSample)
Public Shared Function CreateFlac (sampleRate As UInteger, channelCount As UInteger, bitsPerSample As UInteger) As AudioEncodingProperties
パラメーター
- sampleRate
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
オーディオ サンプリング レート。
- channelCount
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
オーディオ チャネルの数。
- bitsPerSample
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
サンプルあたりのビット数。
戻り値
オーディオ エンコードプロパティ。
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0 で導入)
|