次の方法で共有


IBasicVideoEffect.SupportedMemoryTypes プロパティ

定義

カスタム ビデオ効果が GPU メモリまたは CPU メモリの使用をサポートしているかどうかを示す値を取得します。

public:
 property MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes { MediaMemoryTypes get(); };
MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes();
public MediaMemoryTypes SupportedMemoryTypes { get; }
var mediaMemoryTypes = iBasicVideoEffect.supportedMemoryTypes;
Public ReadOnly Property SupportedMemoryTypes As MediaMemoryTypes

プロパティ値

カスタム ビデオ効果のサポートされているメモリの種類を示す 値。

注釈

効果のメモリの種類を設定するときに MediaMemoryTypes.GpuAndCpu を指定した場合、システムは GPU またはシステム メモリを使用します。どちらか一方がパイプラインの効率が高くなります。 この値を使用する場合は、ProcessFrame メソッドでチェックして、メソッドに渡された SoftwareBitmap または IDirect3DSurface にデータが含まれているかどうかを確認し、それに応じてフレームを処理する必要があります。

適用対象