AudioEffect クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーディオ効果を表します。
public ref class AudioEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioEffect
Public NotInheritable Class AudioEffect
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
AudioCaptureEffectsManager クラスと AudioRenderEffectsManager クラスを使用して、デバイス上のオーディオ処理チェーンを検出できます。
オーディオ デバイスのレンダリングとキャプチャでオーディオ効果のクエリと監視を行う方法の例については、オーディオ効果検出 のサンプル を参照してください。
プロパティ
AcousticEchoCancellationConfiguration |
オーディオ効果に AcousticEchoCancellationConfiguration 関連付けられている を取得します。 |
AudioEffectType |
オーディオ効果の種類を取得します。 |
CanSetState |
オーディオ効果が Windows.Media.Effects.AudioEffect.SetState(Windows.Media.Effects.AudioEffectState)> の<呼び出しで内部状態の設定をサポートしているかどうかを示すブール値を取得します。 |
State |
オーディオ効果の現在の状態を取得します。 |
メソッド
SetState(AudioEffectState) |
オーディオ効果の現在の状態を設定します。 |