DialDevicePicker クラス
定義
重要
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ユーザーが選択できるリモート デバイスの一覧を含むピッカー ポップアップを表します。
デスクトップ アプリでは、UI を表示する方法でこのクラスのインスタンスを使用する前に、オブジェクトを所有者のウィンドウ ハンドルに関連付ける必要があります。 詳細とコード例については、「 CoreWindow に依存する WinRT UI オブジェクトを表示する」を参照してください。
public ref class DialDevicePicker sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DialDevicePicker final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DialDevicePicker final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DialDevicePicker
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class DialDevicePicker
function DialDevicePicker()
Public NotInheritable Class DialDevicePicker
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
コンストラクター
DialDevicePicker() |
新しい DialDevicePicker オブジェクトを 作成します。 デスクトップ アプリでは、UI を表示する方法でこのクラスのインスタンスを使用する前に、オブジェクトを所有者のウィンドウ ハンドルに関連付ける必要があります。 詳細とコード例については、「 CoreWindow に依存する WinRT UI オブジェクトを表示する」を参照してください。 |
プロパティ
Appearance |
ピッカーの色を変更するために使用します。 |
Filter |
ピッカーに表示するデバイスを選択するために使用するフィルターを取得します。 |
メソッド
Hide() |
ピッカーを非表示にします。 |
PickSingleDialDeviceAsync(Rect) |
ピッカーを表示します。 このメソッドを直接呼び出して、 を表示し、イベントに応答してピッカーを表示するのではなく、ピッカーを表示します。 |
PickSingleDialDeviceAsync(Rect, Placement) |
ピッカーを表示します。 このメソッドを直接呼び出して、 を表示し、イベントに応答してピッカーを表示するのではなく、ピッカーを表示します。 |
SetDisplayStatus(DialDevice, DialDeviceDisplayStatus) |
ピッカー UI を更新して、特定のリモート デバイスの状態を反映します。 |
Show(Rect) |
ユーザーにピッカーを表示します。 呼び出されると、ピッカーは指定された四角形の端から飛び出します。 |
Show(Rect, Placement) |
ユーザーにピッカーを表示します。 呼び出されると、ピッカーは指定された四角形の指定された端から飛び出します。 |
イベント
DialDevicePickerDismissed |
デバイス ピッカーが軽く閉じられたことを示します。つまり、ユーザーがピッカー UI 以外の場所をクリックまたはタッチし、ピッカーが閉じられます。 |
DialDeviceSelected |
ユーザーがピッカーからデバイスを選択したことを示します。 |
DisconnectButtonClicked |
ユーザーがピッカーの [切断] ボタンをクリックしたことを示します。 |