DepthCorrelatedCoordinateMapper.MapPoints メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
TryCreateCoordinateMapper の呼び出しで座標マッパーが作成された DepthMediaFrame の深度情報を使用して、ある MediaFrameSource のポイントの配列を別の MediaFrameSource にマップします。
public:
virtual void MapPoints(Platform::Array <Point> ^ sourcePoints, SpatialCoordinateSystem ^ targetCoordinateSystem, CameraIntrinsics ^ targetCameraIntrinsics, Platform::Array <Point> ^ results) = MapPoints;
void MapPoints(winrt::array_view <Point> const& sourcePoints, SpatialCoordinateSystem const& targetCoordinateSystem, CameraIntrinsics const& targetCameraIntrinsics, winrt::array_view <Point> & results);
public void MapPoints(Point[] sourcePoints, SpatialCoordinateSystem targetCoordinateSystem, CameraIntrinsics targetCameraIntrinsics, Point[] results);
function mapPoints(sourcePoints, targetCoordinateSystem, targetCameraIntrinsics, results)
Public Sub MapPoints (sourcePoints As Point(), targetCoordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, targetCameraIntrinsics As CameraIntrinsics, results As Point())
パラメーター
- sourcePoints
- Point[]
targetCoordinateSystem パラメーターで指定されている、別のメディア フレーム ソースの座標系にマップされるソース ポイントの配列。
- targetCoordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
ポイントがマップされるターゲット メディア フレーム ソースの座標系。
- targetCameraIntrinsics
- CameraIntrinsics
ポイントがマップされるメディア フレーム ソースの投影モデルと歪みモデルを記述するカメラの組み込み。
- results
- Point[]
配列にマップされたポイント。