CameraIntrinsics.ProjectManyOntoFrame(Vector3[], Point[]) メソッド
定義
重要
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カメラ空間ポイントの配列を画面空間ピクセル座標に投影します。
public:
virtual void ProjectManyOntoFrame(Platform::Array <float3> ^ coordinates, Platform::Array <Point> ^ results) = ProjectManyOntoFrame;
void ProjectManyOntoFrame(winrt::array_view <float3> const& coordinates, winrt::array_view <Point> & results);
public void ProjectManyOntoFrame(Vector3[] coordinates, Point[] results);
function projectManyOntoFrame(coordinates, results)
Public Sub ProjectManyOntoFrame (coordinates As Vector3(), results As Point())
パラメーター
- results
- Point[]
画面空間ピクセル座標の配列。
注釈
3D 座標は、左利きの座標系を使用してメートル単位で表現する必要があります。この座標系では、+X が右、+Y が上向き、+Z がカメラから画像の中心 (プリンシパル ポイント) を通って前方に向けられます。 結果の 2D 座標はピクセル単位で表され、画像の左上隅に原点が表示されます。つまり、+X は右を指し、+Y は下向きです。