SceneAnalysisEffectFrame.SystemRelativeTime プロパティ
定義
重要
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システムに関連し、同じデバイス上の複数のメディア ソース間で関連付けられるタイムスタンプを取得または設定します。
public:
property IReference<TimeSpan> ^ SystemRelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> SystemRelativeTime();
void SystemRelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> SystemRelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.systemRelativeTime = iReference;
Public Property SystemRelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)
プロパティ値
システムを基準としたタイムスタンプ。
実装
注釈
RelativeTime を使用して、ビデオ ストリームに対する相対タイムスタンプを取得します。