MediaStreamSourceSampleRequestDeferral クラス
定義
重要
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MediaStreamSample の取得が完了したことをアプリケーションが非同期的に報告する方法を提供します。
public ref class MediaStreamSourceSampleRequestDeferral sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class MediaStreamSourceSampleRequestDeferral final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class MediaStreamSourceSampleRequestDeferral
Public NotInheritable Class MediaStreamSourceSampleRequestDeferral
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
遅延を使用して 、MediaStreamSample を非同期的に取得できます。 MediaStreamSource は、遅延を完了としてマークするまで待機します。
遅延を作成するには、 MediaStreamSourceSampleRequest.GetDeferral を呼び出します。 これにより、 MediaStreamSample を待機するように MediaStreamSource に指示されます。 MediaStreamSample をMediaStreamSourceSampleRequest.Sample プロパティに割り当てた後、Complete メソッドを呼び出して遅延を終了します。
UWP アプリでメディア ストリーム ソースを使用する例については、 MediaStreamSource サンプル を参照してください。
メソッド
Complete() |
アプリケーションが MediaStreamSample の取得を完了したことを報告します。 |