MediaFrameSourceController.GetPropertyAsync(String) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
プロパティ値が正常に取得された場合、 MediaFrameSource プロパティの値を含むオブジェクトを非同期的に取得し、取得操作の結果の状態を記述します。
public:
virtual IAsyncOperation<MediaFrameSourceGetPropertyResult ^> ^ GetPropertyAsync(Platform::String ^ propertyId) = GetPropertyAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<MediaFrameSourceGetPropertyResult> GetPropertyAsync(winrt::hstring const& propertyId);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<MediaFrameSourceGetPropertyResult> GetPropertyAsync(string propertyId);
function getPropertyAsync(propertyId)
Public Function GetPropertyAsync (propertyId As String) As IAsyncOperation(Of MediaFrameSourceGetPropertyResult)
パラメーター
- propertyId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
取得するメディア フレーム ソース プロパティの識別子。
戻り値
完了時に MediaFrameSourceGetPropertyResult を 返す非同期操作。
- 属性
注釈
メディア フレーム ソース プロパティの値を設定するには、 SetPropertyAsync を使用します。
一般的なデバイス プロパティは、 VideoDeviceController クラスのプロパティとして公開されます。 追加のプロパティは、 KSPROPERTYSETID_ExtendedCameraControl プロパティ セットで定義されます。 レガシ プロパティは、 PROPSETID_VIDCAP_CAMERACONTROL プロパティ セットで定義されます。 ID でカメラのプロパティにアクセスする例については、 拡張コントロールとメタデータのサンプルを参照してください。