次の方法で共有


ReverbEffectDefinition.PositionMatrixRight プロパティ

定義

残響効果の定義に含まれるマトリックス位置を取得または設定します。

public:
 property byte PositionMatrixRight { byte get(); void set(byte value); };
byte PositionMatrixRight();

void PositionMatrixRight(byte value);
public byte PositionMatrixRight { get; set; }
var byte = reverbEffectDefinition.positionMatrixRight;
reverbEffectDefinition.positionMatrixRight = byte;
Public Property PositionMatrixRight As Byte

プロパティ値

Byte

byte

マトリックス位置の右の値。

適用対象