IAudioInputNode インターフェイス
定義
重要
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オーディオ入力ノードを定義します。
public interface class IAudioInputNode : IClosable, IAudioNode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3511156828, 33832, 18308, 183, 253, 169, 157, 70, 140, 93, 32)]
struct IAudioInputNode : IClosable, IAudioNode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3511156828, 33832, 18308, 183, 253, 169, 157, 70, 140, 93, 32)]
public interface IAudioInputNode : System.IDisposable, IAudioNode
Public Interface IAudioInputNode
Implements IAudioNode, IDisposable
- 派生
- 属性
- 実装
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
プロパティ
ConsumeInput |
オーディオ ノードが入力を使用するかどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 IAudioNode) |
EffectDefinitions |
オーディオ ノードの効果定義の一覧を取得します。 (継承元 IAudioNode) |
EncodingProperties |
オーディオ ノードのエンコード プロパティを取得します。 (継承元 IAudioNode) |
OutgoingConnections |
オーディオ入力ノードの発信接続を取得します。 |
OutgoingGain |
オーディオ ノードの出力ゲインを取得または設定します。 (継承元 IAudioNode) |
メソッド
AddOutgoingConnection(IAudioNode) |
オーディオ入力ノードへの発信接続を追加します。 |
AddOutgoingConnection(IAudioNode, Double) |
ゲインを持つ発信接続をオーディオ入力ノードに追加します。 |
DisableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
指定した効果定義を持つ EffectDefinitions リスト内のすべての効果を無効にします。 (継承元 IAudioNode) |
Dispose() |
アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。 |
EnableEffectsByDefinition(IAudioEffectDefinition) |
指定した効果定義を使用して、 EffectDefinitions リスト内のすべての効果を有効にします。 (継承元 IAudioNode) |
RemoveOutgoingConnection(IAudioNode) |
オーディオ入力ノードから指定したノードへの発信接続を削除します。 |
Reset() |
オーディオ ノードをリセットします。 (継承元 IAudioNode) |
Start() |
オーディオ ノードを起動します。 (継承元 IAudioNode) |
Stop() |
オーディオ ノードを停止します。 (継承元 IAudioNode) |