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FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs クラス

定義

AudioFrameInputNode.QuantumStarted イベントのデータを提供します。 このイベントは、オーディオ フレーム入力ノードを含むオーディオ グラフが、新しいデータ量子の処理を開始する準備ができたときに発生します。

public ref class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Public NotInheritable Class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
継承
Object Platform::Object IInspectable FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

AudioFrameInputNode.QuantumStarted イベントを処理して、このクラスのインスタンスを取得します。

プロパティ

RequiredSamples

オーディオ グラフが量子にデータを入力するために必要なサンプルの数を取得します。

適用対象