FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
AudioFrameInputNode.QuantumStarted イベントのデータを提供します。 このイベントは、オーディオ フレーム入力ノードを含むオーディオ グラフが、新しいデータ量子の処理を開始する準備ができたときに発生します。
public ref class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
Public NotInheritable Class FrameInputNodeQuantumStartedEventArgs
- 継承
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)
|
注釈
AudioFrameInputNode.QuantumStarted イベントを処理して、このクラスのインスタンスを取得します。
プロパティ
RequiredSamples |
オーディオ グラフが量子にデータを入力するために必要なサンプルの数を取得します。 |