AudioGraph.CreateDeviceInputNodeAsync メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory) |
マイクやオーディオ カードなどの既定のオーディオ入力デバイスからオーディオ グラフにオーディオ データを入力する AudioDeviceInputNode を作成します。 |
CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties) |
マイクやオーディオ カードなどの既定のオーディオ入力デバイスからオーディオ グラフにオーディオ データを入力する AudioDeviceInputNode を作成します。 |
CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties, DeviceInformation) |
マイクやオーディオ カードなど、指定したオーディオ入力デバイスからオーディオ グラフにオーディオ データを入力する AudioDeviceInputNode を作成します。 |
CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties, DeviceInformation, AudioNodeEmitter) |
マイクやオーディオ カードなど、指定したオーディオ入力デバイスからオーディオ グラフにオーディオ データを入力する、空間オーディオ対応 AudioDeviceInputNode を作成します。 |
CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory)
マイクやオーディオ カードなどの既定のオーディオ入力デバイスからオーディオ グラフにオーディオ データを入力する AudioDeviceInputNode を作成します。
public:
virtual IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult ^> ^ CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory category) = CreateDeviceInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateDeviceInputNodeAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult> CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory const& category);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateDeviceInputNodeAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult> CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory category);
function createDeviceInputNodeAsync(category)
Public Function CreateDeviceInputNodeAsync (category As MediaCategory) As IAsyncOperation(Of CreateAudioDeviceInputNodeResult)
パラメーター
- category
- MediaCategory
このノードによって処理されるメディアのカテゴリを示す MediaCategory 列挙値の値。これにより、システムはメディアのコンテンツに適した処理と優先順位付けを実行できます。
戻り値
完了時に CreateAudioDeviceInputNodeResult を返す非同期操作。 このオブジェクトは、操作が成功したか、操作が失敗した理由を示す Status プロパティを公開します。 DeviceInputNode プロパティは、正常に作成された入力ノードへの参照を提供します。
- 属性
Windows の要件
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|
注釈
このメソッドの他のオーバーロードを使用すると、システムの既定のデバイスを使用する代わりに、特定のオーディオ デバイスの ID を指定できます。
こちらもご覧ください
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties)
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties, DeviceInformation)
適用対象
CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties)
マイクやオーディオ カードなどの既定のオーディオ入力デバイスからオーディオ グラフにオーディオ データを入力する AudioDeviceInputNode を作成します。
public:
virtual IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult ^> ^ CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory category, AudioEncodingProperties ^ encodingProperties) = CreateDeviceInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateDeviceInputNodeWithFormatAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult> CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory const& category, AudioEncodingProperties const& encodingProperties);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateDeviceInputNodeWithFormatAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult> CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory category, AudioEncodingProperties encodingProperties);
function createDeviceInputNodeAsync(category, encodingProperties)
Public Function CreateDeviceInputNodeAsync (category As MediaCategory, encodingProperties As AudioEncodingProperties) As IAsyncOperation(Of CreateAudioDeviceInputNodeResult)
パラメーター
- category
- MediaCategory
このノードによって処理されるメディアのカテゴリを示す MediaCategory 列挙値の値。これにより、システムはメディアのコンテンツに適した処理と優先順位付けを実行できます。
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
作成されたノードが動作するサンプル レートを指定するデバイス入力ノードのオーディオ エンコード プロパティを表す オブジェクト。 非圧縮 PCM 形式と float 形式のみが許可されます。
戻り値
完了時に CreateAudioDeviceInputNodeResult を返す非同期操作。 このオブジェクトは、操作が成功したか、操作が失敗した理由を示す Status プロパティを公開します。 DeviceInputNode プロパティは、正常に作成された入力ノードへの参照を提供します。
- 属性
Windows の要件
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|
注釈
このメソッドの他のオーバーロードを使用すると、システムの既定のデバイスを使用する代わりに、特定のオーディオ デバイスの ID を指定できます。
こちらもご覧ください
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory)
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties, DeviceInformation)
適用対象
CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties, DeviceInformation)
マイクやオーディオ カードなど、指定したオーディオ入力デバイスからオーディオ グラフにオーディオ データを入力する AudioDeviceInputNode を作成します。
public:
virtual IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult ^> ^ CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory category, AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, DeviceInformation ^ device) = CreateDeviceInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateDeviceInputNodeWithFormatOnDeviceAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult> CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory const& category, AudioEncodingProperties const& encodingProperties, DeviceInformation const& device);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateDeviceInputNodeWithFormatOnDeviceAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult> CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory category, AudioEncodingProperties encodingProperties, DeviceInformation device);
function createDeviceInputNodeAsync(category, encodingProperties, device)
Public Function CreateDeviceInputNodeAsync (category As MediaCategory, encodingProperties As AudioEncodingProperties, device As DeviceInformation) As IAsyncOperation(Of CreateAudioDeviceInputNodeResult)
パラメーター
- category
- MediaCategory
このノードによって処理されるメディアのカテゴリを示す MediaCategory 列挙値の値。これにより、システムはメディアのコンテンツに適した処理と優先順位付けを実行できます。
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
作成されたノードが動作するサンプル レートを指定するデバイス入力ノードのオーディオ エンコード プロパティを表す オブジェクト。 非圧縮 PCM 形式と float 形式のみが許可されます。
- device
- DeviceInformation
デバイス入力ノードがオーディオ データを取得するデバイスを表す DeviceInformation オブジェクト。
戻り値
完了時に CreateAudioDeviceInputNodeResult を返す非同期操作。 このオブジェクトは、操作が成功したか、操作が失敗した理由を示す Status プロパティを公開します。 DeviceInputNode プロパティは、正常に作成された入力ノードへの参照を提供します。
- 属性
Windows の要件
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|
注釈
FindAllAsync を呼び出し、GetAudioCaptureSelector によって返される値を渡して、使用可能なキャプチャ デバイスを表す DeviceInformation オブジェクトの一覧を取得します。 詳細については、「 オーディオ グラフ」を参照してください。
こちらもご覧ください
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory)
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties)
適用対象
CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties, DeviceInformation, AudioNodeEmitter)
マイクやオーディオ カードなど、指定したオーディオ入力デバイスからオーディオ グラフにオーディオ データを入力する、空間オーディオ対応 AudioDeviceInputNode を作成します。
public:
virtual IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult ^> ^ CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory category, AudioEncodingProperties ^ encodingProperties, DeviceInformation ^ device, AudioNodeEmitter ^ emitter) = CreateDeviceInputNodeAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateDeviceInputNodeWithFormatAndEmitterOnDeviceAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult> CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory const& category, AudioEncodingProperties const& encodingProperties, DeviceInformation const& device, AudioNodeEmitter const& emitter);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateDeviceInputNodeWithFormatAndEmitterOnDeviceAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<CreateAudioDeviceInputNodeResult> CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory category, AudioEncodingProperties encodingProperties, DeviceInformation device, AudioNodeEmitter emitter);
function createDeviceInputNodeAsync(category, encodingProperties, device, emitter)
Public Function CreateDeviceInputNodeAsync (category As MediaCategory, encodingProperties As AudioEncodingProperties, device As DeviceInformation, emitter As AudioNodeEmitter) As IAsyncOperation(Of CreateAudioDeviceInputNodeResult)
パラメーター
- category
- MediaCategory
このノードによって処理されるメディアのカテゴリを示す MediaCategory 列挙値の値。これにより、システムはメディアのコンテンツに適した処理と優先順位付けを実行できます。
- encodingProperties
- AudioEncodingProperties
作成されたノードが動作するサンプル レートを指定するデバイス入力ノードのオーディオ エンコード プロパティを表す オブジェクト。 非圧縮 PCM 形式と float 形式のみが許可されます。
- device
- DeviceInformation
デバイス入力ノードがオーディオ データを取得するデバイスを表す DeviceInformation オブジェクト。
- emitter
- AudioNodeEmitter
空間オーディオ処理の使用時にノードのオーディオが出力されるエミッタの位置やその他の物理的特性を表す オブジェクト。
戻り値
完了時に CreateAudioDeviceInputNodeResult を返す非同期操作。 このオブジェクトは、操作が成功したか、操作が失敗した理由を示す Status プロパティを公開します。 DeviceInputNode プロパティは、正常に作成された入力ノードへの参照を提供します。
- 属性
Windows の要件
デバイス ファミリ |
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)
|
アプリの機能 |
backgroundMediaRecording
|
注釈
FindAllAsync を呼び出し、GetAudioCaptureSelector によって返される値を渡して、使用可能なキャプチャ デバイスを表す DeviceInformation オブジェクトの一覧を取得します。 詳細については、「 オーディオ グラフ」を参照してください。
こちらもご覧ください
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory)
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties)
- CreateDeviceInputNodeAsync(MediaCategory, AudioEncodingProperties, DeviceInformation)