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Printing3DMesh.CreateVertexPositions(UInt32) メソッド

定義

頂点位置のバッファーを作成します。

public:
 virtual void CreateVertexPositions(unsigned int value) = CreateVertexPositions;
void CreateVertexPositions(uint32_t const& value);
public void CreateVertexPositions(uint value);
function createVertexPositions(value)
Public Sub CreateVertexPositions (value As UInteger)

パラメーター

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

バッファーの容量。 IBuffer が保持できる最大バイト数。

注釈

頂点位置のバッファーにアクセスするには、 GetVertexPositions を使用します

適用対象