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Printing3DMesh.CreateVertexNormals(UInt32) メソッド

定義

頂点法線のバッファーを作成します。

public:
 virtual void CreateVertexNormals(unsigned int value) = CreateVertexNormals;
void CreateVertexNormals(uint32_t const& value);
public void CreateVertexNormals(uint value);
function createVertexNormals(value)
Public Sub CreateVertexNormals (value As UInteger)

パラメーター

value
UInt32

unsigned int

uint32_t

バッファーの容量。 IBuffer が保持できる最大バイト数。

注釈

頂点法線のバッファーにアクセスするには、 GetVertexNormals を使用します

適用対象