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Printing3DBaseMaterial.Name プロパティ

定義

基本マテリアルの名前を取得または設定します。

public:
 property Platform::String ^ Name { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring Name();

void Name(winrt::hstring value);
public string Name { get; set; }
var string = printing3DBaseMaterial.name;
printing3DBaseMaterial.name = string;
Public Property Name As String

プロパティ値

String

Platform::String

winrt::hstring

ベース マテリアルの名前。

適用対象